Wi-Fi per console: lag, download lenti e disconnessioni

Le console stanno nei posti peggiori per il Wi-Fi: dentro il mobile della TV, dietro un grande schermo, in una camera in fondo alla casa. Più della console o dell'abbonamento, di solito è questo il motivo per cui i giochi online vanno a scatti.

Aggiornata il 3 min di letturaCome misuriamo

In breve

  • I giochi online usano poca banda ma non sopportano picchi di latenza e pacchetti persi. Una console può scaricare in fretta e giocare comunque male.
  • Usa il test della console: su Switch e Switch 2, Impostazioni di sistema, Internet, Prova la connessione; su PS5, Impostazioni, Rete, Stato della connessione, Verifica connessione Internet.
  • Il mobile della TV e il retro del televisore sono tra i posti peggiori della casa. Spesso basta liberare la console.
  • Un cavo risolve quasi tutti i problemi di gioco online. La base di Switch 2 e quella di Switch OLED hanno una porta LAN.
In questa pagina
  1. Di cosa hanno davvero bisogno i giochi
  2. Fai il test della console
  3. Perché il problema è il posto della console
  4. Le soluzioni, dalla più efficace
  5. Quando non è il Wi-Fi

Una console che si scollega a metà di una partita online, un gioco che va a scatti nel momento peggiore, un download da 60 GB che dura tutta la sera: sono tra i problemi di Wi-Fi più comuni in casa, e quasi sempre dipendono da dove sta la console più che dalla console stessa.

Di cosa hanno davvero bisogno i giochi

Il gioco online manda di continuo piccoli messaggi: i tuoi comandi, le posizioni degli altri giocatori. Usa pochissima banda, una frazione di un video in streaming. Quello che non sopporta è l'irregolarità. Una connessione di solito rapida che però ogni tanto si ferma provoca picchi di lag; i pacchetti persi vogliono dire azioni non registrate e avversari che saltano da un punto all'altro. Per i giochi il ritardo conta più che per quasi qualsiasi altra cosa, e la maggior parte dei giocatori nota la differenza ben prima dei 100 ms.

I download sono l'opposto: grandi, ma pazienti. Per questo una console può scaricare a una buona velocità e giocare male, o giocare bene e scaricare lentamente. Sono problemi diversi. Come misurare quello che conta per i giochi è spiegato in latenza, jitter e pacchetti persi.

Fai il test della console

Ogni console ha un test di connessione che mostra l'essenziale.

Su Nintendo Switch o Switch 2 apri Impostazioni di sistema dal menu HOME, scegli Internet e poi Prova la connessione. Mostra il tipo di connessione, la velocità di download e upload e il tipo di NAT.

Su PlayStation 5 apri Impostazioni, Rete, Stato della connessione, poi Verifica connessione Internet.

Fallo dove la console sta di solito, la sera quando in casa sono tutti collegati, e poi una volta con la console più vicina al router o su una mensola sopra il mobile della TV. Una grande differenza tra le due prove ti dice che il problema è il posto, e che si può risolvere gratis.

Una nota sul tipo di NAT: un risultato "rigido" o di tipo C/D può impedirti di entrare in alcune partite online, ma non è un problema di copertura Wi-Fi. Dipende dalle impostazioni del router, e non cambia spostando la console o aggiungendo un nodo mesh.

Perché il problema è il posto della console

Dentro il mobile della TV. Le console condividono uno spazio chiuso con altri apparecchi elettronici, in basso, spesso contro un muro. Tutto quello che hanno intorno assorbe o blocca il segnale.

Dietro il televisore. Un grande schermo è una lastra di metallo e vetro. Una console o una chiavetta Wi-Fi proprio dietro riceve il router attraverso l'ostacolo peggiore possibile.

In una camera lontana. Come i telefoni, le console trasmettono con meno potenza del router. In una stanza distante il router le sente male, e l'upload, che porta i tuoi comandi, soffre per primo.

Le soluzioni, dalla più efficace

Un cavo. Un cavo Ethernet dal router alla console toglie di mezzo il Wi-Fi: niente interferenze, niente attese per l'aria, pochi millisecondi costanti fino al router. È l'unica modifica che risolve quasi tutti i problemi di gioco online. La PS5 ha una porta LAN sul retro. La base di Switch 2 e quella del modello Switch OLED hanno una porta LAN; la base della prima Switch no, quindi serve un adattatore LAN USB.

Un cavo fino a un nodo vicino. Molti apparecchi mesh e alcuni ripetitori hanno porte Ethernet. Metti un apparecchio vicino alla TV, dove riceve ancora bene il router, e collega la console con un cavo corto. La console ha una connessione via cavo verso un apparecchio che ha il posto migliore possibile per il suo collegamento.

Adattatori powerline o su cavo coassiale, se un cavo lungo non è possibile. Controlla che la connessione sia stabile, non solo veloce: ripeti il test della console qualche volta e guarda quanto varia.

Libera la console. Se deve restare in Wi-Fi, toglila dal mobile chiuso, mettila su un ripiano aperto e lontano dal retro della TV. Per una Switch in modalità portatile vuol dire giocare dove il segnale è buono; una lettura del segnale in giro per casa ti mostra dove. Vedi come vedere la potenza del segnale Wi-Fi su iPhone.

Scegli la banda. Vicino al router i 5 GHz sono meno affollati e più stabili. Lontano, un collegamento stabile a 2,4 GHz può battere un 5 GHz che continua a cadere.

Quando non è il Wi-Fi

Se il test della console va male allo stesso modo con la console accanto al router o collegata via cavo, la causa non è il Wi-Fi. Guarda la linea, se qualcos'altro in casa carica o scarica molto mentre giochi, o i server del gioco, che a volte hanno problemi loro. Se il lag compare solo quando qualcun altro usa la connessione, di solito aiuta un'impostazione QoS del router che tiene corte le code.