WLAN für Spielekonsolen: Lag, langsame Downloads und Verbindungsabbrüche
Konsolen stehen an den schlechtesten Stellen für WLAN: im TV-Möbel, hinter einem großen Bildschirm, in einem Zimmer am anderen Ende des Hauses. Das, mehr als die Konsole oder der Tarif, ist meist der Grund, warum Onlinespiele laggen.
Kurz gesagt
- Onlinespiele brauchen wenig Bandbreite, vertragen aber keine Latenzspitzen und verlorenen Pakete. Eine Konsole kann schnell herunterladen und trotzdem schlecht spielen.
- Nutz den Test der Konsole: auf Switch und Switch 2 Systemeinstellungen, Internet, Verbindung testen; auf der PS5 Einstellungen, Netzwerk, Verbindungsstatus, Internetverbindung testen.
- Das TV-Möbel und die Rückseite des Fernsehers gehören zu den schlechtesten Stellen in einer Wohnung. Die Konsole freizustellen reicht oft.
- Ein Kabel löst fast jede Beschwerde beim Onlinespielen. Das Dock der Switch 2 und das Dock der Switch OLED haben einen LAN-Anschluss.
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Eine Konsole, die mitten in einem Onlinematch die Verbindung verliert, ein Spiel, das im ungünstigsten Moment ruckelt und Spieler springen lässt, ein Download von 60 GB, der den ganzen Abend dauert: Das gehört zu den häufigsten WLAN-Beschwerden zu Hause, und die meisten haben mehr mit dem Standort der Konsole zu tun als mit der Konsole selbst.
Was Spiele wirklich brauchen
Onlinespiele senden ständig kleine Nachrichten: deine Eingaben, die Positionen der anderen Spieler. Das braucht sehr wenig Bandbreite, einen Bruchteil eines Videostreams. Was sie nicht vertragen, ist Unregelmäßigkeit. Eine Verbindung, die meist schnell ist, aber ab und zu hängt, verursacht Lag-Spitzen; verlorene Pakete heißen Aktionen, die nicht ankommen, und Gegner, die herumspringen. Verzögerung zählt bei Spielen mehr als bei fast allem anderen, und die meisten Spieler merken den Unterschied weit vor 100 ms.
Downloads sind das Gegenteil: groß, aber geduldig. Deshalb kann eine Konsole ordentlich schnell herunterladen und trotzdem schlecht spielen, oder gut spielen und langsam herunterladen. Das sind verschiedene Probleme. Latenz, Jitter und Paketverlust erklärt, wie du misst, worauf es Spielen ankommt.
Den Test der Konsole starten
Jede Konsole hat einen Verbindungstest, der das Wichtigste zeigt.
Auf einer Nintendo Switch oder Switch 2 öffnest du im HOME-Menü die Systemeinstellungen, wählst Internet und dann Verbindung testen. Er zeigt die Verbindungsart, Download- und Upload-Geschwindigkeit und den NAT-Typ.
Auf einer PlayStation 5 öffnest du Einstellungen, Netzwerk, Verbindungsstatus und dann Internetverbindung testen.
Starte ihn dort, wo die Konsole normalerweise steht, abends, wenn alle zu Hause online sind, und dann noch einmal mit der Konsole näher am Router oder auf einem Regal über dem TV-Möbel. Ein großer Unterschied zwischen beiden sagt dir, dass die Stelle das Problem ist, und dass es sich kostenlos beheben lässt.
Ein Hinweis zum NAT-Typ: Ein „strikter" Typ oder ein Ergebnis wie Typ C oder D kann verhindern, dass du manchen Onlinesitzungen beitrittst, ist aber kein Problem der WLAN-Abdeckung. Er hängt von den Router-Einstellungen ab und ändert sich nicht, wenn du die Konsole umstellst oder einen Mesh-Node ergänzt.
Warum der Standort der Konsole das Problem ist
Im TV-Möbel. Konsolen teilen einen geschlossenen Raum mit anderer Elektronik, tief unten, oft an einer Wand. Alles um sie herum schluckt oder blockiert das Signal.
Hinter dem Fernseher. Ein großer Bildschirm ist eine Platte aus Metall und Glas. Eine Konsole oder ein Streaming-Stick direkt dahinter empfängt den Router durch das schlechtestmögliche Hindernis.
In einem entfernten Zimmer. Wie Handys senden Konsolen mit weniger Leistung als der Router. In einem entfernten Raum hört der Router sie schlecht, und Uploads, die deine Eingaben tragen, leiden zuerst.
Lösungen, von der wirksamsten an
Ein Kabel. Ein Netzwerkkabel vom Router zur Konsole nimmt das WLAN aus der Gleichung: keine Störungen, kein Warten auf freie Luft, gleichmäßige wenige Millisekunden bis zum Router. Es ist die eine Änderung, die fast jede Beschwerde beim Onlinespielen behebt. Die PS5 hat einen LAN-Anschluss auf der Rückseite. Das Dock der Switch 2 und das Dock des Modells Switch OLED haben einen LAN-Anschluss; das Dock der ursprünglichen Switch nicht, sie braucht also einen USB-LAN-Adapter.
Ein Kabel zu einem nahen Node. Viele Mesh-Geräte und manche Repeater haben LAN-Anschlüsse. Stell ein Gerät in die Nähe des Fernsehers, wo es den Router noch gut empfängt, und verbinde die Konsole mit einem kurzen Kabel. Die Konsole bekommt eine Kabelverbindung zu einem Gerät, das für seine eigene Verbindung die bestmögliche Stelle hat.
Powerline-Adapter, wenn ein langes Kabel unmöglich ist. Prüf, dass die Verbindung gleichmäßig ist, nicht nur schnell: Starte den Test der Konsole ein paar Mal und achte auf Schwankungen.
Stell die Konsole frei. Muss sie im WLAN bleiben, hol sie aus dem geschlossenen Möbel, auf ein offenes Regal und weg von der Rückseite des Fernsehers. Bei einer Switch im Handheld-Modus heißt das, dort zu spielen, wo das Signal gut ist; eine Signalmessung durchs Haus zeigt dir, wo das ist. Siehe WLAN-Signalstärke am iPhone.
Wähl das Band. Nahe am Router ist 5 GHz weniger voll und gleichmäßiger. Weit weg kann eine stabile 2,4-GHz-Verbindung eine 5-GHz-Verbindung schlagen, die ständig abreißt.
Wenn es nicht am WLAN liegt
Ist der Test der Konsole neben dem Router oder am Kabel genauso schlecht, ist das WLAN nicht die Ursache. Schau dir die Leitung selbst an, ob etwas anderes im Haushalt während des Spielens viel hoch- oder herunterlädt, oder die Server des Spiels, die manchmal eigene Probleme haben. Tritt Lag nur auf, wenn jemand anderes die Verbindung nutzt, hilft meist eine QoS-Einstellung im Router, die die Warteschlangen kurz hält.